» Simbolisme » Papan Ouija - sejarah, operasi, dan cara kerja papan

Papan Ouija - sejarah, operasi, dan cara kerja papan

Pertama, beberapa kata tentang papan speedji yang populer dan seperti apa bentuknya. Papan datar yang paling umum ditandai:

  • huruf alfabet
  • angka 0-9,
  • dengan kata-kata: "ya", "tidak", terkadang "halo" dan "selamat tinggal"
  • berbagai simbol (misalnya, matahari dan bulan sabit) dan grafik kurang umum.

Permainan menggunakan tips (sepotong kecil kayu atau plastik berbentuk hati atau segitiga) sebagai penunjuk bergerak untuk menulis pesan selama sesi. Peserta meletakkan jari mereka di penunjuk saat meluncur melintasi papan untuk mengucapkan kata-kata. Ouija adalah merek dagang dari Hasbro (perusahaan mainan terbesar kedua di dunia).

Papan Ouija - sejarah, operasi, dan cara kerja papan

Papan spidge asli dibuat pada tahun 1890.

Spiritualis percaya bahwa orang mati dapat berkomunikasi dengan yang hidup - dilaporkan pada tahun 1886 mereka menggunakan tablet yang sangat mirip dengan papan Ouija modern untuk berkomunikasi dengan roh lebih cepat.

Setelah diperkenalkan secara komersial oleh pengusaha Elijah Bond pada 1 Juli 1890, dewan Ouija dipertimbangkan permainan pesta polos yang tidak ada hubungannya dengan okultisme.

Penjelasan Ilmiah tentang Cara Kerja Papan Ouija

Keyakinan Ouiji pada fenomena paranormal dan supernatural telah dikritik oleh komunitas ilmiah dan disebut ilmu semu... Pekerjaan array dapat dijelaskan dengan hemat. gerakan bawah sadar orang yang mengendalikan indikator, sebuah fenomena psikofisiologis yang disebut efek ideomotor (Efek ideomotor mengacu pada orang yang bergerak atau bertindak tanpa kesadaran.)

Sejarah Dewan Ouija

Salah satu penyebutan paling awal tentang teknik penulisan yang digunakan pada papan tulis Ouija dapat ditemukan di Cina sekitar tahun 1100 dalam catatan sejarah Dinasti Song. Teknik ini dikenal sebagai "menulis di papan" fuji. Penggunaan cara membaca tanda ini sebagai sarana necromancy yang jelas dan komunikasi dengan dunia roh berlanjut di bawah ritual dan kontrol khusus. Ini adalah praktik utama Sekolah Quanzhen sampai dilarang oleh Dinasti Qing. Beberapa kitab suci lengkap dari Daozansang diyakini ditulis di papan tulis. Menurut seorang penulis, teknik penulisan serupa dipraktikkan di India kuno, Yunani, Roma, dan Eropa abad pertengahan.

Waktu modern

Sebagai bagian dari gerakan spiritualis, media ("komunikasi dengan hantu") mulai menggunakan berbagai sarana komunikasi dengan orang mati. Media pasca Perang Saudara Amerika melakukan kegiatan penting, seolah-olah memungkinkan orang yang selamat untuk menghubungi kerabat mereka yang hilang.

Papan Ouija sebagai permainan salon komersial

Papan Ouija - sejarah, operasi, dan cara kerja papan

Pasangan Bermain Ouiju - Norman Rockwell, 1920

Elijah Bond, seorang pengusaha, memiliki ide untuk mematenkan sebuah game yang dijual beserta papan dengan abjad tercetak di atasnya. Papan itu mirip dengan yang sebelumnya digunakan oleh media untuk berkomunikasi dengan hantu. Obligasi diterapkan untuk perlindungan paten pada 28 Mei 1890, dan dengan demikian dikreditkan sebagai penemu papan Ouija. Tanggal penerbitan paten - 10 Februari 1891

karyawan Elia Bond, William Fuld, mengambil alih produksi gadget. Pada tahun 1901, Fuld mulai memproduksi simbal sendiri yang disebut Ouija. Charles Kennard (pendiri Kennard Novelty Company, yang membuat piring Fuld dan tempat Fuld bekerja sebagai pelapis) mengklaim bahwa dia mempelajari nama "Ouija" dari penggunaan tabletnya dan bahwa kata Mesir kuno berarti "keberuntungan." ... Ketika Fuld mengambil alih produksi papan, ia mempopulerkan etimologi yang lebih diterima secara luas.

Kritik agama terhadap dewan Ouija

Sejak awal, papan pemanggilan arwah dikritik oleh beberapa denominasi Kristen. Sebagai contoh jawaban katolik, sebuah organisasi apologetik Kristen Katolik, menyatakan bahwa "Papan pemanggilan arwah berbahaya karena merupakan bentuk ramalan."

Selain itu, para uskup Katolik di Mikronesia telah menyerukan larangan penggunaan plakat dan telah memperingatkan paroki bahwa mereka berbicara dengan setan menggunakan tablet untuk pemanggilan arwah. Dalam surat pastoral mereka, Gereja Reformasi Belanda mendesak komunikator mereka untuk menghindari papan pemanggilan arwah karena itu adalah praktik "gaib".

Saat ini sebagian besar agama Kristen menganggap tablet Ouija sebagai salah satu dari aksesoris paling populer dan berbahaya untuk spiritualisme, digunakan oleh media untuk berkomunikasi bukan dengan hantu, tetapi sebenarnya dengan ... setan dan iblis.

Aturan, Persiapan, dan Tips Permainan - Cara Menggunakan Papan Ouija

Menggunakan papan Ouija bisa menyenangkan. Beberapa orang berpikir ini adalah pintu gerbang ke dunia lain dan memperingatkan agar tidak menggunakan plakat, tetapi banyak orang melihatnya sebagai hiburan yang tidak berbahayaterutama jika Anda tidak menganggapnya terlalu serius.

Orang Kristen mereka memperingatkan konsekuensinya menggunakannya dan menunjukkan bahwa itu adalah benda gaib.

Di bawah ini adalah beberapa tips dan aturan untuk bermain mata-mata, untuk orang yang sedikit percaya pada "kekuatan" papan.

Papan Ouija - sejarah, operasi, dan cara kerja papan

Pola papan Speiji dengan simbol bulan dan matahari

Pertama, persiapan

  1. Kumpulkan teman-temanmu... Dari sudut pandang teknis, Ouija dapat dimainkan sendiri, tetapi salah satu aturan dasarnya adalah Anda tidak dapat bermain sendiri, jadi Anda harus bermain dengan setidaknya satu orang. Semakin banyak orang yang Anda kumpulkan, semakin banyak kebisingan dan kebisingan yang akan membingungkan hantu.
  2. Jaga mood... Sebelum menghubungi “sisi lain”, cobalah menghibur diri dengan meredupkan lampu, menggunakan lilin, dan menyalakan dupa.
    • Yang terbaik adalah mencobanya di malam hari atau di pagi hari.
    • Hapus semua gangguan. Seharusnya tidak ada musik keras, kebisingan dari TV dan anak-anak berlarian. Permainan membutuhkan perhatian penuh Anda untuk menjadi sukses.
    • Matikan ponsel Anda! Dering telepon selama pertandingan merusak suasana dan merusak suasana.
  3. Siapkan tempat... Menurut instruksi awal permainan, letakkan papan di atas lutut kedua peserta dengan lutut bersentuhan. Ketika ada lebih banyak orang, kita bisa duduk melingkar sehingga setiap orang memiliki akses ke indikator dan papan.

Beberapa tips untuk Anda mulai

  1. Tempat netral... Pertimbangkan untuk menggunakan papan Ouija di lokasi netral - sering kali tidak disarankan untuk menggunakannya di rumah Anda sendiri.
  2. Sabar... Terkadang hantu membutuhkan waktu satu menit untuk melakukan pemanasan. Anda mungkin tidak langsung mendapatkan jawaban. Jangan menyerah.
    • Mitos tentang "menggerakkan penunjuk untuk pemanasan" tidak ada artinya. Jawabannya datang dari roh, bukan penunjuk — beberapa hantu dapat menggerakkan penunjuk lebih cepat daripada yang lain.
    • Terkadang penunjuk bergerak cepat dan terkadang sangat lambat. Jika mendapat pesan dari papan tulis terasa seperti menunggu panggilan telepon, jangan marah. Tunggu atau tutup papan dan lanjutkan sebentar lagi.
  3. Bersikap sopan dan tetap tenang.... Jika Anda berbicara dengan semangat yang sangat komunikatif, bicaralah dengannya! Bersikap ramah. Ini akan mendorongnya untuk bekerja sama dengan Anda. Anda mungkin tidak mendapatkan jawaban yang Anda inginkan. Ini bukan semangat atau kesalahan pemerintah. Kemarahan atau kekerasan hanya akan merusak suasana dewan dan ruangan.
  4. Baru mulai... Lebih baik tidak membanjiri semangat dengan pertanyaan-pertanyaan yang panjang dan sulit.
    • Pertanyaan pertama Anda harus memiliki jawaban yang sederhana dan singkat, misalnya:
    • Berapa banyak hantu di ruangan itu?
    • Anda dalam suasana hati yang baik?
    • Siapa nama kamu?
  5. Simbol papan tulis... Beberapa tablet memiliki simbol - matahari dan bulan memberi tahu Anda roh mana yang bersentuhan dengan Anda. Jika itu berasal dari matahari, itu baik; jika itu berasal dari bulan, itu buruk. Jika Anda memiliki roh jahat, ucapkan terima kasih atas waktunya dan ucapkan selamat tinggal. Ketika indikator melewatkan selamat tinggal, itu berarti roh jahat telah pergi.
  6. Hati-hati dengan apa yang kamu minta... Hal terakhir yang ingin Anda pikirkan adalah kematian yang akan segera terjadi sepanjang malam. Jika Anda tidak ingin tahu jawaban atas suatu pertanyaan, jangan tanyakan itu. Tetapi jika Anda memutuskan untuk bertanya tentang masa depan Anda, ingatlah bahwa ini hanya lelucon. Seperti kita manusia, roh tidak melihat masa depan.
    • Jangan mengajukan pertanyaan bodoh - hantu itu mungkin tidak ingin membuang waktu. Belum lagi berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk menulis jawaban!
    • Jangan meminta tanda-tanda fisik. Ini hanya permintaan untuk masalah.
  7. Akhir sesi... Jika suatu saat Anda merasa takut atau merasa sesi ini tidak terkendali, tutup saja papan dengan mengarahkan penunjuk ke "Selamat tinggal" dan katakan, misalnya, "Kami mengakhiri rapat. Beristirahat dalam damai".

Segera setelah kami bermain

  1. Pilih Rabu... Tunjuk satu orang untuk "mengendalikan" permainan dan ajukan semua pertanyaan - ini akan mencegah kekacauan dan memfasilitasi jalannya permainan. Juga tugaskan seseorang untuk menuliskan jawaban di mana penanda berhenti.
    • Semua pemain harus bisa mengajukan pertanyaan. Renungkan pertanyaan satu per satu, tetapi mintalah media untuk mengarahkannya secara pribadi ke papan tulis.
  2. Letakkan jari Anda di ujungnya... Minta semua pemain untuk dengan hati-hati menempatkan jari telunjuk dan jari tengah mereka pada penunjuk. Gerakkan perlahan dan fokus pada apa yang ingin Anda tanyakan. Tekan jari Anda ke dalamnya, tetapi tanpa banyak usaha; jika Anda memegangnya terlalu erat, penunjuk berhenti bergerak dengan mudah.
  3. Kembangkan ritual pengantar... Itu bisa apa saja - doa, salam, atau bahkan pernak-pernik yang berserakan di sekitar Anda.
    • Biarkan medium menyapa roh dan memastikan bahwa hanya energi positif yang diterima.
    • Jika Anda ingin berbicara dengan kerabat yang sudah meninggal, simpan sesuatu yang penting (sesuatu yang pribadi) di dekat Anda.
  4. Tanyakan pertanyaan... Mereka harus (terutama di awal) sederhana, tidak rumit.
    • Jika hantu Anda menunjukkan bahwa dia marah, yang terbaik adalah mengakhiri permainan dan melanjutkan nanti.
    • Jika Anda mulai mendapatkan tanggapan kasar atau vulgar, jangan berkecil hati dan jangan menanggapi dengan perilaku kasar. Jangan berteriak jika Anda terlalu takut, ucapkan selamat tinggal pada hantu dan selesaikan permainannya.
  5. konsentrat... Untuk hasil terbaik dan paling efektif, semua pemain harus menjernihkan pikiran dan fokus pada pertanyaan yang diajukan.
    • Setiap pemain harus serius dan hormat. Jika Anda memiliki teman yang tertawa atau meminta Anda untuk mengajukan pertanyaan lucu, tegur dia atau lempar dia keluar dari ruangan.
  6. Perhatikan gerakan penunjuk... Kadang-kadang bergerak sangat cepat, tetapi lebih sering bergerak lambat - jika semua orang fokus dan penuh perhatian, tangan harus lepas perlahan.
    • Pastikan tidak ada pemain yang menggerakkan penunjuk sendiri - jika demikian, perhatikan mereka.
  7. Akhiri sesi Anda... Jika prompt mulai melakukan delapan atau menghitung dari Z ke A atau 9 ke 0, akhiri aktivitas dengan selamat tinggal. Masing-masing dari tiga hal ini berarti bahwa hantu itu mencoba melarikan diri dari papan. Sangat penting untuk mengucapkan selamat tinggal pada hantu. Anda tidak ingin tiba-tiba dicampakkan, bukan?
    • Mintalah media untuk mengatakan sudah waktunya untuk mengakhiri sesi dan memindahkan petunjuk di atas simbol selamat tinggal di papan tulis.
    • Tentu saja, jika Anda senang menghabiskan waktu di kamar mandi, katakan, "Selamat tinggal!" dan menunggu papan satu per satu untuk mengucapkan selamat tinggal.
    • Kemas game dalam kotak.

sumber

  • https://en.wikipedia.org/wiki/Ouija
  • https://www.wikihow.com/Use-a-Ouija-Board