» PRO » Cara menggambar » RGB - apa yang perlu diketahui?

RGB - apa yang perlu diketahui?

RGB - apa yang perlu diketahui?

Spektrum gelombang elektromagnetik dalam rentang 380 hingga 780 nanometer memiliki banyak deskripsi matematis dalam bentuk ruang warna tiga dimensi. Ini penting karena mata manusia bekerja di sini. Dalam hal menciptakan warna pada layar dan monitor, sistem RGB digunakan.

Apa itu model RGB?

RGB - salah satu model ruang warna utama yang terkait dengan cahaya tampak, berkat warna yang dapat direkam pada semua jenis perangkat pemancar cahaya.

Nama itu sendiri merupakan singkatan dari huruf pertama dari tiga warna dalam bahasa Inggris:

  • R merah artinya merah
  • G - hijau, mis. hijau
  • B - biru, yang berarti biru

Sistem ini merupakan hasil persepsi langsung warna oleh mata manusia. Faktanya adalah bahwa semua warna yang dirasakan oleh mata dapat direpresentasikan dengan benar sebagai hasil pencampuran fluks cahaya dalam proporsi yang tepat dalam ketiga warna ini. Metode perekaman RGB terutama diterapkan pada perangkat proyeksi modern, yaitu monitor, layar LCD, layar smartphone dan tablet, serta proyektor. Ini juga berfungsi dengan baik untuk perangkat deteksi seperti kamera digital dan pemindai, serta dalam ilmu komputer, karena palet warna sebagian besar file ditulis dalam RGB sebagai notasi 24-bit - 8 bit untuk setiap komponen.

Bagaimana warna direproduksi dalam sistem RGB?

Untuk mendapatkan warna komponen dalam RGB, digunakan metode sintesis aditif, yang terdiri dari pembuatan warna individual dengan mencampur sinar cahaya dengan intensitas yang dipilih dengan cermat. Akibatnya, gambar multi-warna muncul di monitor atau perangkat lain yang disebutkan di atas. Dengan kata lain, ketika sinar cahaya dari tiga warna primer jatuh di permukaan layar, mereka secara otomatis menciptakan warna baru yang ditangkap oleh mata manusia, saling tumpang tindih. Ini disebabkan oleh sifat khusus mata, yang tidak dapat membedakan antara komponen individu, tetapi melihatnya bersama-sama, hanya sebagai warna baru. Sinar cahaya dari layar langsung masuk ke mata dan tidak dipantulkan dari apa pun di sepanjang jalan.

Penambahan komponen tambahan dalam sintesis aditif terjadi pada latar belakang hitam, karena hal ini terjadi pada monitor. Ini sangat berbeda dari kasus palet warna CMYK, di mana latar belakang adalah warna putih dari lembaran dan diterapkan padanya dengan melapisi komponen menggunakan metode halftone. Model RGB memberikan banyak kemungkinan, tetapi ingat bahwa perangkat yang digunakan sangat penting untuk reproduksi warna. Masing-masing dari mereka dapat memiliki karakteristik spektral yang berbeda dan oleh karena itu perbedaan persepsi warna tergantung pada layar mana mata berada.

Bagaimana cara mendapatkan warna tertentu?

Perlu ditekankan bahwa setiap warna dalam sistem RGB dapat memiliki nilai dari 0 hingga 255, mis. kecerahan tampilan warna tertentu. Saat komponen disetel ke 0, layar tidak akan dapat menyala dalam warna tersebut. Nilai 255 adalah kecerahan maksimum yang mungkin. Untuk mendapatkan warna kuning, R dan G harus 255 dan B harus 0.

Untuk mendapatkan cahaya putih dalam RGB, warna yang berlawanan harus dicampur pada intensitas maksimum, mis. warna pada sisi yang berlawanan - R, G dan B karenanya harus memiliki nilai 255. Hitam diperoleh pada nilai terkecil, yaitu. 0. Z, pada gilirannya, warna abu-abu mengharuskan pemberian nilai pada setiap komponen di tengah skala ini, mis. 128. Jadi, dengan mencampur nilai warna keluaran, warna apa pun dapat dipantulkan.

Mengapa warna merah, hijau dan biru digunakan?

Topik ini telah sebagian dibahas. Lagi pula, bukan kebetulan bahwa ketiga warna ini digunakan dalam model ini, dan bukan yang lain. Semuanya bertumpu pada kemampuan khusus mata manusia. Ini berisi fotoreseptor penglihatan khusus, yang terdiri dari neuron retina. Dalam konteks pertimbangan ini, kerucut yang bertanggung jawab untuk penglihatan fotopik, yaitu persepsi warna dalam cahaya yang baik, sangat penting. Jika cahaya terlalu kuat, sensitivitas penglihatan memburuk karena saturasi yang tinggi dari neuron-neuron ini dengannya.

Jadi, supositoria menyerap cahaya yang memiliki rentang panjang gelombang yang berbeda, dan kebetulan ada tiga kelompok utama supositoria - masing-masing menunjukkan kepekaan khusus terhadap panjang gelombang yang sangat spesifik. Akibatnya, panjang gelombang sekitar 700 nm bertanggung jawab untuk melihat warna merah, sekitar 530 nm memberi kesan biru dalam persepsi, dan panjang gelombang 420 nm memberi kesan hijau. Palet warna yang kaya adalah hasil reaksi kelompok individu supositoria terhadap panjang gelombang cahaya yang terlihat.

Jika cahaya masuk langsung ke organ penglihatan dan tidak dipantulkan pada objek apa pun yang dilaluinya, maka warna-warna tertentu dapat dengan mudah dipantulkan, yang terjadi pada monitor, layar, proyektor, atau kamera. Fungsi aditif yang disebutkan di atas digunakan, yang terdiri dari penambahan warna individual ke latar belakang gelap. Lain halnya jika mata manusia melihat cahaya yang dipantulkan. Dalam situasi seperti itu, persepsi warna menjadi hasil dari penyerapan gelombang elektromagnetik dengan panjang tertentu oleh objek. Di otak manusia, ini mengarah pada munculnya warna tertentu. Ini adalah kebalikan dari prinsip aditif, di mana warna dikurangkan dari latar belakang putih.

Bagaimana palet warna RGB digunakan?

RGB adalah kunci penting dalam konteks kegiatan yang berkaitan dengan bidang pemasaran Internet. Pertama-tama, kita berbicara tentang membuat proyek desain situs web dan semua aktivitas lain di Internet yang terkait dengan menambahkan foto dan gambar ke konten yang dipublikasikan (misalnya, di jejaring sosial), serta membuat grafik atau infografis. Tanpa pengetahuan yang tepat dalam menciptakan warna dalam model RGB, akan sulit untuk mencapai efek yang benar-benar memuaskan, terutama karena setiap grafik terlihat sedikit berbeda pada masing-masing perangkat elektronik. Bahkan perubahan sederhana dalam kecerahan layar menyebabkan persepsi warna yang berbeda (yang disebabkan oleh sensitivitas kerucut).

Perlu diingat bahwa pengaturan monitor mempengaruhi persepsi warna dan karenanya terkadang perbedaan warna sangat besar. Pengetahuan ini tentu menghindari banyak kesalahpahaman di sepanjang garis grafis dan klien. Itulah mengapa sangat penting untuk melihat proyek tertentu pada setidaknya beberapa monitor. Maka lebih mudah untuk memahami apa yang dilihat penonton. Juga tidak akan ada masalah bahwa, setelah persetujuan, proyek akan muncul dengan sendirinya secara berbeda, karena klien tiba-tiba mengubah pengaturan monitor.

Salah satu jalan keluar dari situasi ini adalah bekerja dengan desainer grafis yang memiliki perangkat berkualitas yang memungkinkan Anda menampilkan warna terbaik dalam hal parameter output. Pada saat yang sama, harus ditekankan bahwa dalam kasus produk cetak, masalah seperti itu tidak muncul. Cukup menyiapkan cetakan uji terlebih dahulu untuk melihat bagaimana keseluruhan proses pencetakan akan terlihat.

Źródło:

Produser iklan luar ruang – https://anyshape.pl/